หัวหน้าเจ้าหน้าที่เนื้อหาของ Scripted Originals ของ Paramount+ มองว่า Halo เป็นแฟรนไชส์ทางโทรทัศน์ที่มีศักยภาพ ซึ่งต้องขอบคุณเกมส่วนใหญ่

หลังจากประสบความสำเร็จในฤดูกาลที่ 1 Halo ได้รับการพิจารณาว่าเป็น “ผู้มีอำนาจมหาศาล” โดยอำนาจที่อยู่ในParamount หลังจาก Halo ได้รับการประกาศโดย Steven Spielberg ที่แนบมาในปี 2013 ซีรีส์ Showtime Networks, 343 Industries และ Amblin Television ก็ได้ฉายรอบปฐมทัศน์ใน Paramount+เมื่อต้นปีนี้ จากแฟรนไชส์วิดีโอเกมยอดนิยมของ Xbox ซีรีส์นี้ติดตาม Master Chief/Spartan John-117 ทหารชั้นยอดที่ทำหน้าที่เป็นอาวุธที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของมนุษยชาติในสงครามศตวรรษที่ 26 กับเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวที่รู้จักกันในชื่อ Covenant
วิดีโอหน้าจอประจำวัน
ปิด I
ผู้สร้างได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าซีรี่ส์ Halo เกิดขึ้นที่ “Sliver Timeline” และจะแตกต่างไปจากแหล่งข้อมูลอันเป็นที่รัก อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้ป้องกันวาทกรรมออนไลน์ไม่ให้มีปัญหากับการพรรณนาถึง Master Chief, Cortana, ตัวละครรองที่อ่อนแอ และการเล่าเรื่องที่ไม่ปะติดปะต่อกัน แม้จะมีปฏิกิริยาที่หลากหลายจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์ Halo ก็กลายเป็นซีรีส์ดั้งเดิมที่มีผู้ชมมากที่สุดของParamount+ ใน 24 ชั่วโมงแรก ซึ่งมากกว่าการตอกย้ำการตัดสินใจให้ไฟเขียวในเชิงรุกในซีซันที่ 2 โดยธรรมชาติแล้ว Master Chief และดาบจะมีอีกมาก- กวัดแกว่งชนชั้นสูงบนขอบฟ้า
ที่เกี่ยวข้อง:
Halo Season 2 สามารถแยก Cortana ออกจาก Master Chief ได้อย่างไร?
ในการให้สัมภาษณ์กับ The Hollywood Reporter David Nevins หัวหน้าเจ้าหน้าที่เนื้อหาของ Paramount+ ของ Scripted Originals กล่าวถึงศักยภาพของ Halo ในฐานะแฟรนไชส์โทรทัศน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เขาอ้างอิงถึง “จำนวนเกม” ของ IP และใช้สิ่งนั้นเป็นพื้นฐานสำหรับเรื่องที่จะไปบนหน้าจอขนาดเล็ก อ่านคำพูดเต็มด้านล่าง:
มีหลายวิธีที่คุณสามารถไปได้ นอกจากนี้ยังมีแฟรนไชส์อย่างมหาศาล มีเกมที่แตกต่างกันมากมาย มันมีทิศทางที่แตกต่างกันมากมาย ใช่ [เรา] เริ่มคิดว่าเป็นแฟรนไชส์อย่างแน่นอน
Halo-TV-Show-Pablo-Schreiber-as-John-117-Locations
เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่ Paramount จะพิจารณา Halo เป็นแฟรนไชส์อยู่แล้วเมื่อซีรีส์เรือธงไม่จำเป็นต้องพิสูจน์ตัวเอง ในขณะที่ซีซัน 1 มีคำมั่นสัญญา – ตั้งแต่ฉากแอ็คชั่นและภาพจริงที่น่าพึงพอใจ (และความคิดถึง) ไปจนถึงการแสดงที่ชาญฉลาดโดย Pablo Schreiber, Natascha McElhone และแน่นอน Jen Taylor ในบท Cortana – มันถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางสำหรับเรื่องราวที่เข้าถึงได้ทั่วไปซึ่งเต็มไปด้วยวิทยาศาสตร์ – นิยาย tropes ถึงกระนั้นจักรวาลของ Halo (ภาพยนตร์) นั้นใหญ่และสุกงอมสำหรับสปินออฟไลฟ์แอ็กชัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคของ Marvel Cinematic Universe ด้วยตอนที่อ่อนแอที่สุดของซีซัน 1 ที่มี Master Chief น้อยมาก จึงเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่าสปินออฟจะทำได้ดี
การเปิดตัวรายการที่หกในปีที่แล้ว แฟรนไชส์เกมอายุ 21 ปีของ Halo ได้เสริมความแข็งแกร่งให้ฐานแฟน ๆ ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วด้วยนวนิยาย หนังสือการ์ตูน มินิซีรีส์ไลฟ์แอ็กชัน Halo 4: Forward to Dawn และภาพยนตร์ดิจิทัล Halo: Nightfall อย่างที่กล่าวไปแล้ว ซีรีส์ทางโทรทัศน์ของ Paramount นั้นค่อนข้างจะเพิกเฉยต่อเนื้อหานั้นและนำเสนอตัวเองเป็นระยะๆ ว่า Halo ซีรีส์นี้ได้รับการพิจารณาให้เป็นแฟรนไชส์ทางโทรทัศน์และ/หรือภาพยนตร์ ไม่ใช่เพราะความสำเร็จของซีซัน 1 แต่เป็นเพราะฐานแฟน ๆ ของ IP ที่มีอยู่แล้ว โชคดีที่ทีมสร้างสรรค์ของ Halo Season 2 กำลังรับฟังความคิดเห็นของแฟนๆ และมีเวลาเหลือเฟือที่จะเป็น “แฟรนไชส์” อย่างแท้จริง