04
Oct
2022

เมืองที่กำหนดเอง Fallout 4 ขนาดใหญ่เป็นเพลงที่เหลือเชื่อโดยไม่มี Mods

โดยไม่ต้องใช้ม็อด ผู้รอดชีวิตจาก Fallout 4 สามารถสร้างเมืองที่มีเนื้อหนังออกมาทั้งหมด รวมถึงบ้านสำหรับ NPC ธนาคาร ร้านค้า และอีกมากมาย

Fallout 4 มิสเตอร์แฮนดี้
แฟนเกม Fallout 4 ได้สร้างเมืองใหญ่โดยใช้โหมดบิลด์ของเกมโดยไม่ต้องใช้ม็อด การประชุมเชิงปฏิบัติการอนุญาตให้ผู้รอดชีวิตใช้เศษวัสดุที่พบทั่วพื้นที่รกร้างเพื่อสร้างการตั้งถิ่นฐาน ผู้รอดชีวิตบางคนนำช่างก่อสร้างไปสู่อีกระดับในการสร้างสิ่งปลูกสร้างที่น่าทึ่ง เช่น ตึกระฟ้าหลังวันสิ้นโลกที่สร้างโดยแฟน Fallout 4 คนหนึ่ง

ระบบ Settlement ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เมื่อเปิดตัวครั้งแรก แต่ผู้รอดชีวิตจากความคิดสร้างสรรค์ของแฟรนไชส์หลังวันสิ้นโลกได้ค้นพบวิธีที่จะใช้ประโยชน์จากระบบเพื่อสร้างการสร้างสรรค์ที่น่าทึ่ง แม้ว่ากลไกการจัดการชุมชนที่สร้างขึ้นจากการตั้งถิ่นฐานเหล่านี้มักถูกมองว่าเป็น ตื้น. การรวบรวมและการจัดการทรัพยากรมีความสำคัญอย่างยิ่งเมื่อใช้ระบบการประดิษฐ์เพื่อจัดการการสร้างสรรค์ขนาดใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยไม่ต้องใช้โหมดสร้างสรรค์หรือม็อด ระบบ Settlement ถูกเพิ่มเข้ามาใน MMO Fallout 76 ด้วยเช่นกัน และในขณะที่ผู้เล่นโดยทั่วไปชอบกลไกการสร้างของ Fallout 4 แทน ระบบ Fallout 76 CAMP กลับถูกใช้เพื่อสร้างสิ่งที่น่าประทับใจ เช่น การสร้าง BioShock’s Rapture ใน Fallout 76

วิดีโอหน้าจอประจำวัน

ปิด I

ที่เกี่ยวข้อง:
Minutemen ของ Fallout 4 จะเป็นฝ่ายที่เจ๋งที่สุดได้อย่างไร

ผู้เล่น Fallout 4 ที่ชื่อ Orange Squeasy ได้สร้างเมืองขึ้นใหม่ซึ่งมีการทัวร์ชมทั้งหมดได้ในช่อง YouTube ของพวกเขา เมืองที่กว้างขวางนี้ประกอบด้วยโรงพยาบาลที่มีอุปกรณ์ครบครัน บ้านพักอาศัย ร้านกาแฟ และอื่นๆ แต่ละพื้นที่ได้รับการตกแต่งโดยใช้สิ่งของที่พบในพื้นที่รกร้างว่างเปล่าและข้อบกพร่องที่ชาญฉลาด เช่น การวางอาวุธและการจัดเก็บไว้ในโหมดเวิร์กชอปเพื่อลดขีดจำกัดการสร้างเกม คำบรรยายรวมอยู่ในวิดีโอทัวร์ชมเมืองที่มีความยาวเกือบชั่วโมง โดยอธิบายว่าคุณลักษณะบางอย่างถูกเพิ่มเข้ามาอย่างไร ซึ่งรวมถึงกล่องกระสุนที่สร้างขึ้นโดยการวางกระสุนลงบนพื้น อุปกรณ์ขายของชำที่ปลูกในพื้นที่ และการใช้พื้นที่เพาะปลูกที่กระจายออกไปเพื่อให้ประชาชนเดินเตร่ไปทั่วบริเวณนิคมได้อย่างสมจริง ต้องใช้ความผิดพลาดของ Fallout 4 เพื่อสร้างทุกอย่าง เนื่องจากผู้สร้างเลือกที่จะละทิ้งการใช้ม็อดในงานของพวกเขา

Fallout 4 City ที่สร้างขึ้นโดยไม่มีเนื้อหาที่กำหนดเอง

แม้ว่าการใช้ม็อดสามารถช่วยในการสร้างงานสร้างขนาดใหญ่ได้อย่างแน่นอน แต่ Orange Squeasy แสดงให้เห็นว่าการใช้เฉพาะฟีเจอร์ภายในเกมเท่านั้นที่ยังสามารถสร้างสรรค์ผลงานที่ยอดเยี่ยมได้ เมืองทั้งเมืองในโลกหลังหายนะเป็นสิ่งที่ผู้รอดชีวิตจำนวนมากไม่คาดหวังที่จะได้เห็น นอกเหนือจากการตั้งถิ่นฐานที่ตั้งไว้ล่วงหน้าอย่างเมืองไดมอนด์ NPC ในเมืองดูเหมือนจะทำให้ที่นี่เป็นบ้านของพวกเขาอย่างแท้จริงเช่นกัน เพิ่มประสบการณ์เข้าไปอีก

เมืองที่สร้างจากเศษเหล็กนั้นเข้ากันได้ดีกับดินแดนรกร้างที่ทรุดโทรมอย่าง Fallout 4 โดยใช้วัสดุใดๆ ก็ตามที่มีอยู่เพื่อสร้างสิ่งที่เคยเป็นและพยายามสร้างอารยธรรมในอดีตขึ้นมาใหม่ในรูปแบบแฟรนไชส์ การตั้งถิ่นฐานที่น่าประทับใจและกว้างขวางเช่นนี้บ่งบอกว่าคุณลักษณะสิ่งปลูกสร้างใน Fallout 4 ช่วยให้ผู้รอดชีวิตไปได้ไกลเพียงใดหากพวกเขาเต็มใจที่จะรวบรวมทรัพยากรและทุ่มเท

อ่านบทความอื่นได้ที่นี่

Share

You may also like...