
หลังจากปัญหาเกี่ยวกับวิธีที่ Dead Space remake จัดการกับ VRS ผู้พัฒนา EA Motive ชี้แจงว่าแพตช์ใหม่จะช่วยแก้ปัญหาได้
หลังจากเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ผู้พัฒนาเกมDead Space ฉบับ รีเมคได้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่าสตูดิโอจะแก้ไขปัญหากราฟิกของเกม เมื่อเร็ว ๆ นี้ Dead Spaceได้เห็นชีวิตใหม่ในหมู่แฟน ๆเมื่อการรีเมคทำให้แฟรนไชส์ยอดนิยมมีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งจำเป็นมาก
เกมสยองขวัญเวอร์ชั่นปี 2023 เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับเกมในปีนี้ เกมDead Space ฉบับ รีเมคมาพร้อมกับความแตกต่างที่โดดเด่นจากภาคต้นฉบับ รวมถึงการให้เสียง Isaac Clarke ตัวเอกของเกม แฟนๆ ต่างชื่นชมผลงานของ EA Motive ไปแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น รายละเอียดที่ได้รับการปรับปรุงบนชุดของ Isaacและวิธีที่ตัวเอกมีปฏิสัมพันธ์ในบางสถานการณ์ อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่าการรีเมคจะไม่มีปัญหาร่วมกัน
เมื่อเร็ว ๆ นี้ John Linneman จาก Digital Foundry ได้ชี้ให้เห็นถึงปัญหาหนึ่งของเกมเกี่ยวกับวิธีการจัดการกับ Variable Rate Shading (VRS) ทั้งบน PS5 และ PC ตามที่จอห์นกล่าวว่า “VRS ทำให้พื้นที่เงาสูญเสียรายละเอียดส่วนใหญ่โดยทั่วไป” แม้ว่าความละเอียดจริงอาจสูงกว่าในDead Space ตอนนี้ดูเหมือนว่า Motive อาจกำลังแก้ไขปัญหาบนทั้งสองแพลตฟอร์ม คำตอบอย่างเป็นทางการจากผู้พัฒนาบน Reddit อ้างว่าทีมงานกำลังดำเนินการสลับเพื่อปิดใช้งาน VRS บนพีซีรวมถึงปัญหากราฟิกบน PS5 แม้ว่าสตูดิโอจะยังไม่ระบุ ETA สำหรับการอัปเดต
แน่นอนว่า VRS ไม่ใช่ปัญหาด้านเทคนิคเพียงอย่างเดียว การทดสอบเกณฑ์มาตรฐานหนึ่งระบุว่าการรีเมคของ EA Motive พยายามดิ้นรนเพื่อให้ได้ 60fps แม้จะใช้ Nvidia RTX 4090 ใหม่ก็ตาม และเมื่อเปรียบเทียบกันแล้วThe Callisto Protocolทำงานได้ราบรื่นกว่าDead Spaceใหม่ แม้ว่าควรสังเกตว่าผู้ทดสอบยอมรับว่าเกมทำงานได้ดีขึ้นหลังจากลำดับบทนำ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด การต้อนรับโดยทั่วไปจากแฟน ๆ ชี้ให้เห็นว่านี่อาจไม่ใช่ปัญหาที่แพร่หลายสำหรับนักเล่นเกมหลายคน
คงต้องรอดูกันต่อไปว่า EA Motive จะเดินหน้าต่อไปอย่างไรกับ แฟรนไชส์ Dead Spaceและมันคงไม่ไกลเกินไปที่จะสันนิษฐานว่าจะมีการรีเมคอีกครั้งในผลงาน อันที่จริง บทสนทนาหลังเกมบางส่วนชี้ไปที่ความเป็นไปได้ที่Dead Space 2จะรีเมค ในขณะที่ยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ Motive น่าจะเริ่มการพัฒนาในเร็วๆ นี้ หากเป็นเช่นนั้น การ รีเมค Dead Space 2อาจมาพร้อมกับเวลาตอบสนองที่เร็วขึ้น เนื่องจากงานพัฒนาสินทรัพย์ส่วนสำคัญได้เสร็จสิ้นไปแล้ว และการรีเมคดั้งเดิมก็พบกับความล่าช้ามากมายตลอดวงจรการพัฒนา